23 Απριλίου 2026

Ανασκόπηση εβδομάδας 05/06/2023 - 11/06/2023

06/06/2023: Έχει η τεχνητή νοημοσύνη υποσυνείδητο;

Σε αυτό το άρθρο, ο συγγραφέας διερευνά αν η τεχνητή νοημοσύνη (AI) έχει υποσυνείδητο. Το επιχείρημα που προβάλλεται είναι ότι για να είναι η τεχνητή νοημοσύνη πιστευτά ανθρώπινη, θα πρέπει να μπορεί να ονειρεύεται. Ενώ η πρώιμη έρευνα για την ΤΝ ήταν προσηλωμένη στη συμβολική συλλογιστική, οι σύγχρονες διαδικασίες βαθιάς μάθησης εναρμονίζονται περισσότερο με τις γνώσεις της σύγχρονης ψυχολογίας για τα συνειρμικά, παράλογα και λανθάνοντα κίνητρα που συχνά καθοδηγούν την ανθρώπινη συμπεριφορά. Η έννοια του υποσυνείδητου διερευνάται μέσα από τις ψυχαναλυτικές θεωρίες του Freud, του Lacan και του Jung, με την άποψη του Jung για τον ψυχισμό να είναι πιο σχετική με την εποχή της παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης.

Περισσότερα...

Μπορείτε τώρα να στείλετε φωτογραφίες στο AI chatbot του Snapchat και να λάβετε απάντηση (προειδοποίηση, είναι ανατριχιαστικό)

Περίληψη άρθρου:
Το Snapchat ανακοίνωσε μια νέα λειτουργία που επιτρέπει στους χρήστες να στέλνουν φωτογραφίες στο AI chatbot του και να λαμβάνουν εξατομικευμένες απαντήσεις. Για παράδειγμα, οι χρήστες μπορούν να στέλνουν φωτογραφίες ειδών παντοπωλείου και το chatbot θα δημιουργεί προτάσεις συνταγών. Η νέα λειτουργία "My AI Snaps" μπορεί επίσης να αποθηκεύει φωτογραφίες χρηστών για τη βελτίωση του αλγορίθμου του μοντέλου. Αν και οι πελάτες του Snapchat+ είναι οι μόνοι που μπορούν επίσημα να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία, μία δημοσιογράφος μπόρεσε να τη δοκιμάσει χωρίς συνδρομή. Το AI chatbot μπορεί να ξεκινήσει συνομιλίες με τους χρήστες με βάση τις εικόνες που του στέλνουν. Το αρχικό AI chatbot του Snapchat δεν ήταν δημοφιλές στους χρήστες, αλλά η εταιρεία ελπίζει ότι αυτό το χαρακτηριστικό θα βοηθήσει να κερδίσει ξανά την εύνοιά τους.

Περισσότερα...

Η Meta ανακοινώνει ένα νέο ακουστικό Quest, εξαιτίας της Apple

Περίληψη άρθρου:
Η Meta ανακοίνωσε το Meta Quest 3, ένα νέο headset εικονικής πραγματικότητας που είναι 40% λεπτότερο από τον προκάτοχό του και έχει διπλάσια επεξεργαστική ισχύ χάρη σε ένα νέο chipset Snapdragon της Qualcomm. Το headset διαθέτει επίσης επανασχεδιασμένα χειριστήρια χειρός. Η συσκευή θα αρχίσει να πωλείται αυτό το φθινόπωρο ξεκινώντας από 500 δολάρια. Η Meta δήλωσε ότι περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το Quest 3 θα αποκαλυφθούν στο Meta Connect στις 27 Σεπτεμβρίου. Το νέο headset αντικαθιστά το Meta Quest 2, το οποίο έγινε διαθέσιμο το φθινόπωρο του 2020. Η Apple φημολογείται ότι θα λανσάρει σύντομα το δικό της VR headset και η προσμονή για το προϊόν είναι τόσο μεγάλη που άλλες εταιρείες σπεύδουν να κυκλοφορήσουν το δικό τους hardware πριν από την Apple, συμπεριλαμβανομένης της Lenovo με το ThinkReality VRX headset και της Magic Leap με το Magic Leap 2.

Περισσότερα...

Έβαλαν το GPT-4 στο Minecraft - και ανακάλυψαν νέες δυνατότητες για την Τεχνητή Νοημοσύνη

Περίληψη άρθρου:
Οι ερευνητές της Nvidia δημιούργησαν ένα ρομπότ με την ονομασία Voyager που χρησιμοποιεί το γλωσσικό μοντέλο GPT-4 για να παίξει το βιντεοπαιχνίδι Minecraft. Το ρομπότ δημιουργεί στόχους για να εξερευνήσει το παιχνίδι και βελτιώνει τις ικανότητές του με την πάροδο του χρόνου με κώδικα που παράγεται από το GPT-4. Το Voyager βελτιώνει τον κώδικά του χρησιμοποιώντας μηνύματα σφάλματος, ανατροφοδότηση από το παιχνίδι και περιγραφές κώδικα που παράγονται από το GPT-4. Το ρομπότ είναι τρεις φορές πιο αποτελεσματικό από άλλους πράκτορες του Minecraft στην απόκτηση αντικειμένων, δύο φορές πιο αποτελεσματικό στην εξερεύνηση και κατασκευάζει εργαλεία 15 φορές πιο γρήγορα. Οι ερευνητές προτείνουν ότι η χρήση γλωσσικών μοντέλων με αυτόν τον τρόπο θα μπορούσε να αυτοματοποιήσει πολλές εργασίες ρουτίνας γραφείου. Η OpenAI έχει ήδη προσθέσει "plugins" στο chatbot ChatGPT, ώστε να μπορεί να αλληλεπιδράσει με online υπηρεσίες όπως το Instacart, ενώ η Microsoft εκπαιδεύει προγράμματα AI για να παίζουν Minecraft και το Windows 11 Copilot θα χρησιμοποιήσει μηχανική μάθηση και APIs για να αυτοματοποιήσει ορισμένες εργασίες. Τα βιντεοπαιχνίδια χρησιμοποιούνται εδώ και καιρό για τη δοκιμή αλγορίθμων τεχνητής νοημοσύνης.

Περισσότερα...

Τα M2 Macs δημιουργούν τώρα εικόνες Stable Diffusion σε λιγότερο από 18 δευτερόλεπτα

Περίληψη άρθρου:
Η Apple κυκλοφόρησε βελτιστοποιήσεις στο Core ML για το Stable Diffusion, μια γεννήτρια εικόνων τεχνητής νοημοσύνης παρόμοια με το DALL-E. Οι χρήστες μπορούν να εισάγουν μια προτροπή κειμένου και η τεχνητή νοημοσύνη θα παράγει μια εικόνα. Με το αυξανόμενο ενδιαφέρον για το Stable Diffusion, η Apple υπογραμμίζει τα πλεονεκτήματα της τοπικής εκτέλεσης του αντί σε διακομιστή. Σε αυτά περιλαμβάνονται η διασφάλιση της ιδιωτικότητας καθώς τα δεδομένα των χρηστών παραμένουν στη συσκευή, η μεγαλύτερη ευελιξία καθώς οι χρήστες δεν χρειάζονται σύνδεση στο διαδίκτυο και η μείωση του κόστους με την εξάλειψη του κόστους που σχετίζεται με τον διακομιστή. Οι βελτιστοποιήσεις επέτρεψαν στις βασικές συσκευές M2 Macbook Air να παράγουν εικόνες χρησιμοποιώντας ένα μοντέλο Stable Diffusion με 50 βήματα εξαγωγής συμπερασμάτων σε λιγότερο από 18 δευτερόλεπτα.

Περισσότερα...

Μια πρόκληση Τεχνητής Νοημοσύνης που μόνο οι άνθρωποι μπορούν να λύσουν

Περίληψη άρθρου:
Οι οικονομολόγοι του MIT Daron Acemoglu και Simon Johnson υποστηρίζουν στο νέο τους βιβλίο “Power and Progress: Our 1000-Year Struggle Over Technology and Prosperity” ότι η τεχνολογία έχει αυξήσει τον πλούτο αλλά έχει οδηγήσει και σε ανισότητα. Εξετάζουν ποιος καρπώθηκε τα οφέλη από τις καινοτομίες του παρελθόντος και ποιος μπορεί να κερδίσει από την τεχνητή νοημοσύνη (AI) σήμερα, τόσο οικονομικά όσο και πολιτικά. Οι συγγραφείς πρaiοτείνουν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη θα πρέπει να κάνει τις μηχανές χρήσιμες για τους ανθρώπους αντί να τους αντικαταστήσει πλήρως, και υποστηρίζουν πολιτικές όπως η φορολογική μεταρρύθμιση που ανταμείβει την απασχόληση έναντι της αυτοματοποίησης, η ιδιοκτησία δεδομένων για τους χρήστες του διαδικτύου, η κυβερνητική υποστήριξη μιας ποικιλίας ερευνητικών κατευθύνσεων υψηλής τεχνολογίας, η κατάργηση του τμήματος 230 του νόμου περί αξιοπρέπειας των επικοινωνιών του 1996 και ένας φόρος ψηφιακής διαφήμισης.

Περισσότερα...

Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple, Vision Pro, είναι εδώ

Περίληψη άρθρου:
Η Apple παρουσίασε τον wearable υπολογιστή μικτής πραγματικότητας, το Apple Vision Pro, το οποίο θα είναι διαθέσιμο στις αρχές του επόμενου έτους και διαθέτει οθόνες 4K, υπέρυθρες κάμερες και φωτιστικά LED. Τα ακουστικά επιτρέπουν στον χρήστη να βλέπει τον φυσικό κόσμο γύρω του και διαθέτουν έναν μικρό επιλογέα για την ανάμειξη μεταξύ των λειτουργιών επαυξημένης πραγματικότητας (AR) και εικονικής πραγματικότητας. Η συσκευή περιλαμβάνει επίσης φωνητική είσοδο, χωρικά ηχεία ήχου ενσωματωμένα σε ένα μαλακό στήριγμα κεφαλής και μια ενσωματωμένη 3D κάμερα για τη λήψη φωτογραφιών και τη δημιουργία 3D avatars των χρηστών. Η είσοδος της Apple στην αγορά AR/VR αναμένεται να επικυρώσει την κατηγορία, ενώ παράλληλα θα εκμηδενίσει τους ανταγωνιστές, παρόμοια με την επίδρασή της σε άλλες κατηγορίες προϊόντων στις οποίες έχει εισέλθει. Αν και η VR/AR δεν έχει καταφέρει μέχρι στιγμής να φτάσει σε μαζική υιοθέτηση, ορισμένοι αναλυτές προβλέπουν ότι η μικτή πραγματικότητα θα μπορούσε να φτάσει στο επίκεντρο με την είσοδο της Apple στην αγορά.

Περισσότερα...

Μια εταιρεία σχεδιασμού που δημιουργήθηκε με εργαλεία AI, μέσα σε ένα Σαββατοκύριακο, ξεγέλασε αρκετούς ανθρώπους - παρά τις βασικές ατέλειες των εικόνων

Περίληψη άρθρου:
Ο σχεδιαστής διεπαφών Alex Cornell δημιούργησε μια φανταστική εταιρεία σχεδιασμού που ονομάζεται Andever Design Partners με τη βοήθεια των εργαλείων δημιουργικής τεχνητής νοημοσύνης Midjourney και ChatGPT. Το έργο, το οποίο χρειάστηκε ένα Σαββατοκύριακο για να ολοκληρωθεί, ήταν τόσο πειστικό που ορισμένοι χρήστες του Twitter θεώρησαν ότι επρόκειτο για πραγματική επιχείρηση. Ο Cornell χρησιμοποίησε το GPT-4 της OpenAI για να γράψει την ιστορία της εταιρείας και τα βιογραφικά του προσωπικού και να προτείνει προτροπές για το Midjourney. Ανακάλυψε μερικά κόλπα για να διατηρήσει τη συνέπεια των πραγμάτων, όπως η χρήση των ίδιων επιθέτων στις προτροπές για τη δημιουργία σταθερών κατοικιών. Ωστόσο, οι γεννήτριες εικόνων τεχνητής νοημοσύνης έχουν βασικές ατέλειες και ο Cornell δήλωσε ότι ήταν απογοητευτικά δύσκολο να διορθωθούν οι μικρές ατέλειες παρά το γεγονός ότι οι συνολικές εικόνες ήταν εντυπωσιακές.

Περισσότερα...